便捷的方式在手机上查看Unity3D的Console Log(调试信息)

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亮兄此文中提到,然后场景是使用Assetbundle加载搞笑的话会经常出現异常,他的处置土方法 是把用到 string[] scenes ;的地方进行了屏蔽(注释)

Reporter 属性面板,修改 Num of Circle to Sh 的数值为其它,默认为1

设置步骤

假若在Setting(设置)中是可需要放大和缩小字体的。

在手机上也可需要很方便地查看日志,并非打开log文件

本文转自赵青青博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/5792009.html,如需转载请自行联系原作者

GitHub: https://github.com/aliessmael/Unity-Logs-Viewer/

然后想在开启日志窗口时,禁用NGUI的Input,可需要使用打上去以下。在ReporterMessageReceiver.cs

插件自带的文档:导入资源后在 Reporter/Documentation/index.html

To setup log viewer do the following

Using this tool you can easily check your editor console logs inside the game itself! No need to go back to the project and do any tests to track the problems!

All what you have to do is to make a circle gesture using your mouse (click and drag) or your finger (touch and drag) on the mobile screen to show all these logs!

本文基于插件的1.6版本 (2016-06-13发布),Unity 5.3.4f1 运行正常。

在竖屏下,默认顶部的按钮显示的不完整篇 ,但实际上,顶部栏是可需要滑动的。

AssetStore: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/12047

那要咋样显示此日志呢?在PC/MAC等桌面平台,你需要使用鼠标按住并画圈圈,在Mobile平台上,你需要使用手指画圈圈就可需要显示日志了

或参考:https://github.com/zhaoqingqing/blog_samplecode/tree/master/unity_protobuf_sample/Assets/Reporter

使用此工具,不管在手机然后Unity Editor中,你都可需要很容易地检查/查看游戏输出的日志,而需要回到项目和做任何测试跟踪问提!(开源免费)

我并如此完整篇 测试使用ab场景的情況,我是通过判空来处置异常的经常出現,查看我的修改:https://github.com/zhaoqingqing/blog_samplecode/commit/f0eb20045cd9aa1bda7efe257647e885f6367ed14